
这是一本关于网站和APP可用性设计的书,非常经典,个人认为它不仅适用于互联网领域,还适用于其他很多行业。
一、减少思考
让一切内容不言而喻,避免用户思考。
二、扫描式阅读
大部分用户都是扫描式阅读,并非按照固定的顺序进行浏览,也跟设计者的假设完全不同。
三、遵从习惯
创新的成本大而且不一定有效,尽可能避免为了创新而创新,重新发明轮子意义不大。
四、点击无所谓多少
设计中,我们通常认为用户到达最终页面的点击次数在3-4次,其实点击次数无所谓多少,而是要尽可能保证每一步都能让用户完全理解、而且有效。
五、减少冗余文字
在不必要的地方省去所谓的欢迎词或者广告语。
六、导航
导航的目的
(1)帮助用户快速找到想要的内容
(2)明确告诉用户当前所在位置
2.清晰的导航可以快速帮助用户明确以下信息
(1)站点ID
这是什么网站、APP?
(2)页面名称
用户现在在哪个页面上?
(3)栏目
这个网站、APP的主要栏目是什么?
(4)页内导航
在这个层次上用户可以有哪些选择?
(5)“用户在这里”的指示器
告诉用户现在在导航系统的什么位置?
(6)搜索
当用户需要搜索时,如何进行搜索
七、主页设计的四个基本原则
1.告诉用户这是什么网站、APP
2.告诉用户能在网站、APP中做什么
3.告诉用户网站、APP上有什么内容
4.告诉用户为什么他们应该在这里,而不是别的什么地方,比如使用竞品
tips:用户访问一个网站、网页、使用APP,最初的几秒钟留下的印象尤为重要。
八、什么是首要位置?
不用滚屏就能看到的内容
九、品牌口号的特点
1.清楚
言之有物,非常准确的对网站、APP或者公司进行描述。
2.长度合适
6-8个单词,容易让人领会。
3.显而易见
准确描述网站、APP或者公司特点,最好是全世界只有自己的品牌适用。
4.严谨
避免笼统、宽泛,与网站、APP或公司宗旨有明确的区分。
5.个性突出
有品牌独特的个性、生动,最好是能够有些俏皮,这样有助于快速传播而且不易混淆。
十、主页设计常见诟病
常常因为过渡使用或者过渡设计而变得臃肿,从而使体验和友好度遭到破坏,最好的方式是轮流使用主页推介或者通过其他热门栏目进行推介。
十一、为什么设计容易出现争议
每个人对于页面设计都有各自的理解或者出发点,因为我们往往是参与者又是使用者,很容易将个人的理解映射到所有用户身上,当争论已经到了无休止的地步,最佳的方式是测试,即使测试的结果和过程与我们设想的完全不同。
十二、可用性测试
1、名称解释
什么是焦点小组?
了解用于对产品的看法,过往使用经验,快速得到部分用户的意见和感受。
什么是可用性测试?
让用户试用或者通过产品完成某些典型任务,通过观察用户的行为或行动,找到让用户混淆或者倍感受挫的地方,从而进行改善、修复。
2.测试的出发点
(1)想要建立一个优秀的网站、APP,一定要测试,用别人的视角发现不一样的用户行为。
(2)测试一个用户比不做测试好一倍
(3)越早测试越好,哪怕一开始我们只测试了一名用户,也比最后测试五十名用户的效果要好。
3、选择测试者时,不一定非要是目标用户,因为
(1)设计的网站只适用于目标用户,通常不是好主意。
(2)在内心深处,我们都是初学者。
(3)专家通常不会介意对初学者来说很清楚的界面。
tips:尽可能鼓励用户表达出真实想法,避免刻意引导用户
十三、产品设计过程中降低好感的方式
1.隐藏用户想要的信息
2.因为没有按照设计者的方式操作而惩罚用户
3.向用户询问不必要的信息
4.敷衍用户甚至欺骗用户
5.给用户设置障碍
6.让用户觉得网站、APP专业度不够
十四、产品设计过程中提升好感的方式
1.让用户清楚地知道网站、APP能够为他们提供什么,而且简单明了
2.告诉用户自己想知道的
3.尽量减少用户的操作步骤
4.用心进行设计
5.知道用户在使用网站、APP时可能有哪些疑问,并及时给与解答
6.及时为用户提供协助
7.当用户发生操作错误时,能够有相应的恢复机制
8.如果有不确定时,第一时间告诉用户,有必要时,向用户道歉而不是刻意隐瞒